꼬마 기사 키우기 · Little Knight: Idle Tower

개인정보 처리방침

웹 테스트 버전 안내
이 방침은 Google Play 앱을 기준으로 합니다. 웹 테스트 버전에는 광고 SDK와 결제 기능이 없으며(광고는 화면 안내로 대신하고, 상품은 앱에서만 살 수 있습니다), 게임 진행 데이터는 이 브라우저의 localStorage에만 저장됩니다. 그래서 브라우저가 이 사이트의 저장 공간을 지우면 진행 기록도 함께 사라집니다 — 특히 iPhone의 Safari는 7일 동안 사이트를 열지 않으면 저장된 데이터를 삭제합니다. 게임 안의 설정 > 데이터 내보내기로 복사해 두세요. 웹 테스트 버전의 랭킹은 앱과 같은 랭킹 서버(7항)를 사용하며, 이때 브라우저 localStorage에는 랭킹용 ID와 비밀 키도 함께 저장됩니다. 웹 테스트 버전을 제공하는 웹 호스팅 서비스는 일반적인 웹사이트처럼 보안과 운영을 위해 접속 기록(IP 주소, 브라우저 정보, 접속 시각)을 남길 수 있습니다.

앱 이름 / App: 꼬마 기사 키우기 (Little Knight: Idle Tower)
패키지 / Package: com.hyojun.littleknight
시행일 / Effective date: 2026-10-29 (최초 2026-09-21; 2026-09-22 광고·인앱 결제 항목 추가; 2026-10-02 성장 패키지 추가; 2026-10-07 랭킹 항목 추가; 2026-10-07 이용 연령·보호책임자·처리 위탁·국외 이전 보완; 2026-10-12 랭킹 닉네임 직접 정하기·신고 항목 보완; 2026-10-12 백업 코드(클라우드 저장) 항목 추가; 2026-10-13 알림(로컬 알림) 권한 항목 보완; 2026-10-13 공지·업데이트 확인 항목 보완; 2026-10-14 쿠폰 코드 항목 추가; 2026-10-19 원스토어 설치본 결제 항목 추가; 2026-10-19 주간 순위 보상 항목 추가; 2026-10-24 결투장 항목 추가; 2026-10-25 초반 진행 지점 기록 항목 추가; 2026-10-25 초반 진행 지점 보강 — 상점·초보자 패키지 안내·첫 구매 완료·첫 광고 보상·다음 날 복귀·화면 속도 등급; 2026-10-25 Google 계정으로 진행 저장(Play 게임즈) 항목 추가; 2026-10-25 월드 보스 항목 추가; 2026-10-25 길드·채팅 항목 추가)
문의 / Contact: dlagywns9992@gmail.com


한국어

1. 요약

꼬마 기사 키우기(이하 "앱")는 로그인과 계정 없이 기기 안에서 동작하며, 인터넷에 연결하지 않아도 모든 게임 기능을 즐길 수 있습니다. 개발자는 본명, 이메일, 전화번호, 연락처, 위치 같은 개인정보를 수집하지 않습니다. 게임을 처음 시작할 때 다른 모험가에게 보일 닉네임(별명)을 직접 정하지만(제안되는 이름을 그대로 써도 됩니다), 이 닉네임은 랭킹에 올라갈 때까지 이 기기에만 저장됩니다 (백업 코드를 만든 경우에는 기기 안에서 암호화한 백업 사본에도 들어가며, 개발자는 그 사본을 읽을 수 없습니다. 12항). 랭킹(순위표) 기능이 켜져 있으면 서버가 만든 무작위 ID, 사용자가 정한 닉네임, 게임 기록(최고 층, 전투력, 누적 플레이 시간)이 개발자가 운영하는 서버로 전송되어 저장되고, 닉네임과 기록은 다른 이용자에게 순위표로 보입니다(7항). 랭킹은 게임 초반에 안내를 한 번 보여 드린 뒤 자동으로 참여하며, 설정에서 언제든 끄거나 서버 기록을 지울 수 있습니다. 앱에는 다음 여덟 가지 네트워크 기능이 있습니다.

그 밖의 분석 도구, 소셜 로그인, 이메일·비밀번호 계정 기능은 없습니다. 랭킹의 ID는 서버가 만든 무작위 값일 뿐 로그인 계정이 아니며, 백업 코드도 계정이 아니라 사용자가 적어 두는 비밀번호 같은 값입니다(12항). 사용자가 직접 입력해 다른 이용자에게 보이는 글은 닉네임뿐이며, 개발자가 길드·채팅 기능을 켠 경우에만 길드 이름·태그·한마디와 채팅 메시지도 보입니다(15항).

이 앱은 만 14세 이상만 이용할 수 있습니다(9항). 개인정보 처리를 맡긴 업체와 국외 이전은 8항에, 개인정보 보호책임자와 이용자의 권리는 10항에 적었습니다.

2. 수집하는 정보

랭킹과 백업 코드(둘 다 선택)를 제외하면 개발자가 직접 수집하는 정보는 없습니다(공지·업데이트 확인은 1항과 같이 앱 종류, 앱 버전 번호와 설치한 스토어만 보내고, 랭킹에 참여하지 않을 때의 우편함은 1항과 같이 우편함 전용 무작위 ID와 편지 번호만 보내고, 초반 진행 지점 기록은 1항과 같이 무작위 설치 번호와 지점 이름, 층, 플레이 분, 앱 버전 번호, 앱 종류만 보냅니다). 앱은 본명, 이메일, 전화번호, 연락처, 정확한 위치, 사진 등을 요구하거나 저장하지 않습니다. 게임 진행 상황(세이브)은 기기 안에 저장되며, 사용자가 백업 코드를 만들기 전에는 개발자에게 전송되지 않습니다. 백업 코드를 만들면 12항의 암호화된 사본만 서버로 전송됩니다. 처음 시작할 때 정한 닉네임도 랭킹에 올라가기 전에는 이 기기에만 저장됩니다(백업 코드를 만든 경우에는 12항의 암호화된 사본 안에도 들어갑니다). 랭킹이 켜져 있는 동안에만 7항에 적은 정보(무작위 ID, 사용자가 정한 닉네임, 최고 층, 전투력, 현재 직업, 누적 플레이 시간, 접속 주소의 암호화 값)가 개발자의 랭킹 서버로 전송되며, 다른 이용자의 닉네임을 신고하면 7항에 적은 신고 기록도 서버에 저장됩니다. 5항(광고)과 6항(인앱 결제)의 Google 서비스는 각자의 개인정보처리방침에 따라 정보를 처리하며, 그 내용은 해당 항에 적었습니다. 앱 밖에서 이 방침이나 확률 정보 웹페이지를 열 때 웹 호스팅 업체가 접속 기록을 남길 수 있다는 점은 8항에 적었습니다. 백업 코드를 만든 경우에만 12항에 적은 암호화된 사본(조회 번호, 암호문, 크기, 버전, 시각)이 개발자의 서버로 전송됩니다. 쿠폰 코드를 입력했을 때만 13항에 적은 정보(입력한 코드와 이 기기에서 만든 무작위 번호)가 전송됩니다.

3. 기기에 저장되는 데이터

4. 권한

앱은 Android 런타임 권한(위치, 카메라, 마이크, 연락처, 저장소 등)을 요청하지 않습니다. 예외는 알림 권한(POST_NOTIFICATIONS, Android 13 이상) 하나뿐이며, 설정에서 "알림" 스위치를 켠 순간에만 요청하고 앱을 처음 켤 때는 요청하지 않습니다. 허용하지 않아도 게임은 그대로 동작합니다. 나머지는 설치 시 자동으로 부여되는 일반 권한입니다. 아래는 앱과 앱에 포함된 라이브러리가 합쳐서 선언하는 13개 권한 전체입니다.

게임 자체는 인터넷에 연결하지 않아도 모든 기능이 동작합니다. 랭킹, 백업 코드, 광고 시청, 인앱 결제, 공지·업데이트 확인만 인터넷이 필요합니다(공지·업데이트 확인은 인터넷이 없으면 건너뜁니다).

5. 광고 (Google AdMob)

6. 인앱 결제 (Google Play)

7. 랭킹 (순위표)

8. 처리 위탁, 국외 이전, 제3자 SDK

개발자는 이용자의 개인정보를 판매하거나 광고·마케팅을 위해 제3자에게 제공하지 않습니다. 다만 서비스를 제공하려고 아래 업체를 이용하며, 각 업체에 보내는 정보와 이유는 다음과 같습니다.

국외로 이전되는 정보는 위 업체별 설명의 항목이며, 해당 기능을 이용하는 동안 필요할 때마다 암호화된 연결(HTTPS/TLS)로 전송됩니다.

앱에 포함된 제3자 SDK는 5항의 Google Mobile Ads SDK(동의 관리 플랫폼 포함)와 6항의 결제 라이브러리(Google Play에서 받은 앱은 Google Play Billing Library, 원스토어에서 받은 앱은 원스토어의 ONE store IAP SDK)뿐입니다. Google의 SDK가 처리하는 정보는 Google의 개인정보처리방침을, 원스토어 SDK가 처리하는 정보는 원스토어의 개인정보처리방침을 따릅니다. 랭킹과 백업 코드는 SDK 없이 앱이 직접 HTTPS 요청을 보내는 방식입니다(쿠폰 코드와 공지·업데이트 확인도 같습니다). 분석 SDK, 소셜 로그인 SDK는 없습니다.

9. 이용 연령과 아동의 개인정보

앱은 만 14세 이상만 이용할 수 있습니다. 만 14세 미만 어린이는 앱을 이용하지 않아야 하며, 개발자는 만 14세 미만 아동의 개인정보를 일부러 수집하지 않습니다. 어떤 연령의 사용자에게서도 본명·연락처처럼 개인을 알아볼 수 있는 정보를 직접 수집하지 않으며, 랭킹이 보내는 정보는 무작위 ID, 사용자가 정한 닉네임, 게임 기록, 닉네임 신고 기록뿐입니다. 백업 코드를 만든 경우에 올라가는 것은 기기 안에서 암호화한 사본뿐이며 개발자는 그 내용을 읽을 수 없습니다(12항). 닉네임을 입력하는 칸이 있고, 개발자가 켠 경우에만 길드·채팅 입력 칸이 있습니다(15항). 입력 창마다 본명과 연락처를 쓰지 말라고 안내하고 부적절한 말은 자동으로 걸러 냅니다. 만 14세 미만 어린이가 이용한 사실을 알게 되면 해당 랭킹 기록(닉네임 포함)을 삭제하며, 법정대리인(보호자)은 문의처로 아동의 기록 삭제를 요청할 수 있습니다. 광고는 아동 대상 처리(child-directed)로 설정되어 있지 않습니다.

10. 데이터 삭제, 이용자의 권리, 개인정보 보호책임자

저장된 게임 데이터는 다음 방법으로 언제든지 삭제할 수 있습니다.

서버에 올라간 랭킹 기록(닉네임, 이 이용자가 한 신고와 받은 신고 기록, 결투장·월드 보스 기록, 랭킹 ID로 받은 우편·쿠폰 수령 기록 포함)은 앱의 설정 또는 랭킹 창에서 기록 지우기로 언제든지 직접 지울 수 있으며(7항), 지우지 않아도 12개월 동안 접속하지 않으면 자동으로 삭제됩니다. 앱을 이미 지운 경우에는 문의처로 요청해 주세요.

서버에 올린 백업은 앱의 설정 → 데이터 → 백업 코드 → 백업 삭제로 언제든지 직접 지울 수 있고(12항), 지우지 않아도 마지막 백업을 올린 뒤 12개월이 지나면 자동으로 삭제됩니다. 앱을 이미 지웠거나 기기를 바꾼 경우에는 문의처로 요청해 주세요. 다만 서버에는 어느 백업이 누구의 것인지 알 수 있는 정보가 없고 내용은 암호화되어 있으므로, 삭제하려면 본인이 백업 코드를 알려 주셔야 합니다. 열람은 앱의 "코드로 불러오기"로 직접 하실 수 있습니다(개발자는 사본의 내용을 읽을 수 없습니다).

그 밖에 서버에 남는 기록은 다음 세 가지이며, 모두 정해진 기간이 지나면 자동으로 삭제됩니다. 초반 진행 지점 기록(1항)은 이 기기에서 만든 무작위 설치 번호로만 저장되어 누구의 기록인지 알 수 없으므로 개별 삭제 대신 12개월 뒤 자동으로 삭제됩니다. 쿠폰 사용 기록(13항)은 늦어도 13개월 뒤 자동으로 삭제되며, 랭킹 ID에 연결된 쿠폰 기록은 기록 지우기 때 바로 삭제됩니다. 우편함 전용 무작위 ID와 그 수령 기록(1항)은 랭킹에 참여하면 랭킹 기록으로 옮겨지고, 12개월 동안 접속하지 않으면 자동으로 삭제됩니다(앱 데이터를 지우면 이 기기에서는 그 ID가 사라집니다). 광고 SDK가 처리한 정보는 Google 계정과 광고 설정(5항)에서, 구매 기록은 Google Play(6항)에서 관리됩니다.

이용자(만 14세 미만 이용자의 경우 법정대리인)는 언제든 자신의 정보에 대한 열람·정정·삭제·처리 정지를 요청할 수 있습니다. 랭킹 정보는 닉네임과 기록 숫자(그리고 신고 기록)뿐이라 앱의 랭킹 창에서 닉네임과 기록을 직접 확인하고, 닉네임 바꾸기로 직접 정정하고, 기록 지우기로 직접 삭제할 수 있습니다. 본명이나 연락처 같은 정보는 없습니다. 신고 기록은 앱에서 볼 수 없으므로 열람·삭제를 원하면 문의처로 요청해 주세요.

개발자는 개인정보 처리에 관한 문의와 불만을 처리하기 위해 아래와 같이 개인정보 보호책임자를 지정합니다.

개인정보 침해에 관한 신고·상담은 개인정보침해신고센터(국번 없이 118, privacy.kisa.or.kr), 개인정보분쟁조정위원회(1833-6972, kopico.go.kr)에도 하실 수 있습니다.

11. 방침의 변경

이 방침이 바뀌면 이 문서의 시행일과 내용을 갱신합니다. 앱이 수집·전송하는 정보가 늘어나는 경우에는 업데이트 전에 이 문서와 Google Play 데이터 보안 섹션에 먼저 공개합니다.

12. 백업 코드 (클라우드 저장, 선택)

13. 쿠폰 코드 (선택)

14. Google 계정으로 진행 저장 (Play 게임즈, 선택)

15. 길드와 채팅 (선택, 개발자가 켠 경우)


English

1. Summary

Little Knight: Idle Tower ("the app") runs on your device without logins or accounts, and every game feature works without an internet connection. The developer does not collect personal data such as your real name, e-mail address, phone number, contacts or location. When you first start the game you choose a nickname that other adventurers will see (you may simply accept the suggested one), but that nickname stays only on your device until it is posted to the ranking (if you make a backup code, it is also inside the copy of your save that is encrypted on your device, which the developer cannot read; section 12). While the ranking (leaderboard) feature is switched on, a random ID generated by the server, the nickname you chose and your game records (highest floor, combat power, total play time) are sent to and stored on a server run by the developer, and your nickname and records are shown to other players on the leaderboard (section 7). The ranking joins automatically after a notice that is shown once early in the game, and you can switch it off or erase your server record at any time in the settings. The app has eight network features:

There are no analytics tools, social logins or e-mail / password accounts. The ranking ID is just a random value made by the server, not a login account, and the backup code is not an account either but a password-like value that you write down yourself (section 12). The nickname is the only text you type that other players can see; only when the developer switches guilds and chat on, guild names, tags, mottos and chat messages are shown as well (section 15).

The app may be used only by people aged 14 or over (section 9). The companies that process data for us and the transfer of data abroad are described in section 8; the privacy officer and your rights are in section 10.

2. Information we collect

Apart from the ranking and the backup code (both optional), the developer collects nothing directly (the notice and update check sends only the kind of app, the app version number and the store, the mailbox outside the ranking sends only its mailbox-only random ID and the letter number, and the early progress points send only the random installation number, the name of the point, the floor, the minutes of play, the app version number and the kind of app, as in section 1). The app does not ask for or store real names, e-mail addresses, phone numbers, contacts, precise location, photos or similar data. Your game progress (the save) is stored on your device and is not sent to the developer unless you make a backup code. If you do, only the encrypted copy described in section 12 is sent to the server. The nickname you choose at the start also stays only on your device until it is posted to the ranking (if you make a backup code, it is also inside the encrypted copy of section 12). Only while the ranking is switched on, the information listed in section 7 (random ID, the nickname you chose, highest floor, combat power, current job, total play time and an encrypted value of the connection address) is sent to the developer's ranking server, and if you report another player's nickname the report record described in section 7 is stored on the server as well. The Google services in sections 5 (ads) and 6 (in-app purchases) process information under their own privacy policies, as described there. Section 8 also explains that the web host may keep access logs when you open this policy or the odds web page outside the app. Only if you make a backup code, the encrypted copy described in section 12 (lookup number, ciphertext, size, version, times) is sent to the developer's server. Only when you enter a coupon code, the information described in section 13 (the code you typed and a random number made on this device) is sent.

3. Data stored on your device

4. Permissions

The app requests no Android runtime permissions (location, camera, microphone, contacts, storage, ...). The one exception is the notification permission (POST_NOTIFICATIONS, Android 13 and later): the app asks for it only at the moment you turn the "Notifications" switch on in the settings, never when it first starts, and the game works the same if you refuse. All the other permissions are normal ones, which Android grants automatically at install time. Below is the complete list of the 13 permissions declared by the app and the libraries inside it:

The game itself works without an internet connection; only the ranking, the backup code, watching ads, making purchases and the notice and update check need one (the check is skipped when there is no connection).

5. Advertising (Google AdMob)

6. In-app purchases (Google Play)

7. Ranking (leaderboard)

8. Processing contractors, transfer abroad, third-party SDKs

The developer does not sell your personal data and does not give it to third parties for advertising or marketing. To provide the service, however, the developer uses the companies below; this is what each of them receives and why.

Data that goes abroad is the information described for each company above; it is sent over encrypted connections (HTTPS/TLS) whenever the feature is in use.

The only third-party SDKs in the app are the Google Mobile Ads SDK (including the consent platform) from section 5 and the payment library from section 6 (the Google Play Billing Library in an app from Google Play, the ONE store IAP SDK in an app from ONE store); the information the Google SDKs process is governed by Google's privacy policy, and the information the ONE store SDK processes by ONE store's privacy policy. The ranking and the backup code use no SDK: the app sends HTTPS requests itself (the coupon code and the notice and update check too). There are no analytics or social-login SDKs.

9. Minimum age and children's privacy

The app may be used only by people aged 14 or over. Children under 14 should not use the app, and the developer does not knowingly collect personal data from children under 14. From users of any age the app does not directly collect personally identifiable data such as real names or contact details; what the ranking sends is only a random ID, the nickname the user chose, game records and nickname report records. If a backup code is made, what is uploaded is only a copy encrypted on the device, and the developer cannot read its contents (section 12). There is a field to type a nickname, and guild and chat fields only when the developer switches them on (section 15); every such field tells players not to use a real name or contact details and inappropriate words are filtered automatically. If we learn that a child under 14 has used the app, the ranking record (including the nickname) is deleted, and a legal guardian (parent) can ask for the child's record to be deleted through the contact address. Ads are not configured as child-directed.

10. Deleting your data, your rights, privacy officer

You can delete the saved game data at any time:

The ranking record on the server (including the nickname, the reports you made and received, the arena and world boss records and the mail and coupon claim records of your ranking ID) can be erased directly at any time with the erase-record button in the settings or in the ranking window (section 7), and it is deleted automatically after 12 months without a connection even if you do nothing. If you have already uninstalled the app, ask through the contact address.

You can delete a backup you uploaded at any time in the app with Settings → Data → Backup code → Delete backup (section 12); if you do not, it is deleted automatically 12 months after the last backup was uploaded. If you have already uninstalled the app or changed devices, contact us. The server holds nothing that shows whose backup is whose, and its contents are encrypted, so to delete it you must tell us your backup code. You can view your backup yourself with "Load from code" (the developer cannot read the copy).

Beyond these, the server keeps three more kinds of record, each deleted automatically after a fixed period. The early progress points (section 1) are stored only under a random installation number made on this device, so nobody can tell whose they are; instead of a deletion on request they are deleted automatically after 12 months. Coupon use records (section 13) are deleted automatically after 13 months at the latest, and the ones linked to your ranking ID are deleted at once when you erase your record. A mailbox-only random ID and its claim records (section 1) move into the ranking record when you join the ranking and are deleted automatically after 12 months without a connection (clearing the app data removes that ID from this device). Information processed by the ads SDK is managed through your Google account and ad settings (section 5); purchase records through Google Play (section 6).

You (or, for a user under 14, the legal guardian) may at any time ask to see, correct, delete or stop the processing of your information. The ranking data is only a nickname, a few record numbers and report records, so you can check your nickname and records yourself in the ranking window, correct the nickname yourself with the change-nickname button, and erase everything yourself with the erase-record button; there is no real name or contact detail. Report records cannot be seen in the app, so ask through the contact address if you want to see or erase them.

To handle questions and complaints about personal data, the developer designates a privacy officer as follows.

Reports and consultations about personal data violations can also be made to the Personal Information Infringement Report Center (dial 118, privacy.kisa.or.kr) and the Personal Information Dispute Mediation Committee (1833-6972, kopico.go.kr).

11. Changes to this policy

If this policy changes, the effective date and the text of this document will be updated. Should a future version collect or transmit more information, this document and the Google Play Data safety section will be updated before that version ships.

12. Backup code (cloud save, optional)

13. Coupon codes (optional)

14. Save progress with Google (Play Games, optional)

15. Guilds and chat (optional, when the developer switches them on)